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Today’s Bytes – Inteligencia Artificial impacta a los video juegos

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La Inteligencia Artificial está apareciendo en muchas formas y en múltiples sectores de la economía. El tamaño global del mercado de videojuegos se estima en US$217.000 en 2022, se espera que este mercado tenga una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13.4% desde 2023 hasta 2030, alcanzando US$583.000 para el año 2030.

Especial de Laszlo Beke

Se lanzan miles de títulos nuevos cada año y la producción de un video juego puede costar US$220 millones y agregando lo requerido en mercadeo fácilmente puede llegar a un total de US$500 millones y pocas empresas tienen ese tipo de recursos. Inteligencia Artificial tendrá un rol crucial para controlar los costos de desarrollo de los juegos, ahorrándole tiempo a los diseñadores a través de la automatización de tareas repetitivas. Al igual que en otros aspectos, ya hay emprendimientos que están buscando como disrumpir la forma de producción de los videojuegos. Solo para mencionar algunos de estos esfuerzos:

  • Sistema que aprende del artista – un emprendimiento quiere reemplazar el sistema, de manera que este aprenda directamente de los artistas.  Así los artistas se convierten en los autores de su propia automatización. Se puede crear una visión para el video juego y el artista puede apretar un botón y solicitarle a IA retroalimentación. Allí obtendrá ejemplos provenientes de una biblioteca de arte conceptual y de ideas digitales relevantes para el proyecto. Habrá ocasiones en las cuales IA proveerá ideas sorprendentes.
  • Realismo y profundidad emocional – un emprendimiento creó una máquina que agrega realismo al mundo de los juegos y profundidad emocional a los personajes. Asimismo, incluye la creación de un gráfico de narrativas, para ayudar a producir argumentos. IA eleva el realismo, la iluminación y los efectos visuales.
  • El jugador crea el juego– otro emprendimiento desarrolló un video juego que le permite a los jugadores seleccionar de una variedad de mundos y crear sus propias historias dentro de ellos. IA puede dinámicamente decidir cual es el próximo evento, así que cualquier acción es posible.

Aparte de lo arriba mencionado, el sector de video juegos está adoptando IA en varias formas:

  • Jugabilidad potenciada por IA – Algoritmos de IA realzan la experiencia del juego creando personajes no jugadores, ambientes adaptables y retando a oponentes.
  • Narrativas dinámicas – que se adaptan de acuerdo a las decisiones y las acciones de los jugadores.
  • Experiencias de juego personalizadas – IA analiza el comportamiento y las preferencias del jugador para adaptar la trama.
  • Generación de contenido procedimental – IA genera contenido para el juego (niveles, mapas y búsquedas) reduciendo los esfuerzos manuales de diseño.
  • IA y el diseño del juego – IA permite optimizar la asignación de recursos y mejorar la calidad en forma general.
  • Asistentes virtuales – Los asistentes potenciados por IA mejoran las experiencias de los jugadores proveyendo guía en tiempo real, pistas y actuando como compañeros durante el juego.

Se hace referencia a How the computer games industry is embracing AIAI in Gaming: The Future of Immersive EntertainmentThe Potential of Artificial Intelligence (AI) in Gaming – ThinkML y How Artificial Intelligence Can Empower The Future Of The Gaming Industry. También aparece en mi Portal https://tinyurl.com/4t59zusy.  La imagen es cortesía de Bing Image Creator.

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